Nederlands

Game met een doel

QARAYA is meer dan alleen entertainment. De game is ontworpen met een duidelijk sociaal doel: bijdragen aan verdieping, beleving en educatie.

Game-ontwerp

Spelers nemen de rol aan van een rondreizende koopman (man of vrouw).

Het hoofddoel is het vinden van verloren hoofdstukken van het familie-Koranboek, dat verdwenen is na een mysterieus voorval.

De setting is het oude Arabische en Perzische gebied.

De game bevat educatieve elementen over de islam.

Educatieve elementen

Gebedsoproepen waarbij spelers correct moeten bidden (als minigame).

Zakaat (één van de vijf zuilen van de islam) is geïntegreerd.

Spelers leren over de islam tijdens het spelen.

Unieke minigames

De game bevat verschillende minigames die willekeurig of op verzoek van de speler verschijnen:

Gebed

Handel

Verkenning

Rovers

Schatten

Vinden van Koranverzen

Reizen

Integratie van QAR

De game is gekoppeld aan QAR.

QAR representeerd virtueel de betrokkenheid van de speler bij de ontwikkeling van de volgende Qaraya versie: 3D open-world op platvormen als PC en Playstation.

Visie

De visie van QARAYA is om een unieke speelbelevenis te bieden voor nu en in de toekomst!

We hebben je toestemming nodig om de vertalingen te laden

Om de inhoud van de website te vertalen gebruiken we een externe dienstverlener, die mogelijk gegevens over je activiteiten verzamelt. Lees het privacybeleid van de dienst en accepteer dit, om de vertalingen te bekijken.