Nederlands
Game met een doel
QARAYA is meer dan alleen entertainment. De game is ontworpen met een duidelijk sociaal doel: bijdragen aan verdieping, beleving en educatie.
Game-ontwerp
Spelers nemen de rol aan van een rondreizende koopman (man of vrouw).
Het hoofddoel is het vinden van verloren hoofdstukken van het familie-Koranboek, dat verdwenen is na een mysterieus voorval.
De setting is het oude Arabische en Perzische gebied.
De game bevat educatieve elementen over de islam.
Educatieve elementen
Gebedsoproepen waarbij spelers correct moeten bidden (als minigame).
Zakaat (één van de vijf zuilen van de islam) is geïntegreerd.
Spelers leren over de islam tijdens het spelen.
Unieke minigames
De game bevat verschillende minigames die willekeurig of op verzoek van de speler verschijnen:
Gebed
Handel
Verkenning
Rovers
Schatten
Vinden van Koranverzen
Reizen
Integratie van QAR
De game is gekoppeld aan QAR.
QAR representeerd virtueel de betrokkenheid van de speler bij de ontwikkeling van de volgende Qaraya versie: 3D open-world op platvormen als PC en Playstation.
Visie
De visie van QARAYA is om een unieke speelbelevenis te bieden voor nu en in de toekomst!

